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Dragon Quest XI: Technische Anpassungen verzögern den Release für Switch

Dragon Quest XI: Technische Anpassungen verzögern den Release für Switch

Während das Japano-Rollenspiel "Dragon Quest XI" kürzlich für die PlayStation 4 und den Nintendo 3DS veröffentlicht wurde, lässt die Umsetzung für Switch noch auf sich warten. Eine Begebenheit, die laut offiziellen Angaben auf die Tatsache zurückzuführen ist, dass die Portierung auf Nintendos aktuelle Plattform diverse technischen Anpassungen voraussetzt.

Zumindest in Japan wurde das Rollenspiel "Dragon Quest XI" am vergangenen Wochenende für die PlayStation 4 sowie die Nintendo 3DS-Familie veröffentlicht.

Wenig überraschend legte auch der neueste Ableger der Reihe einen erfolgreichen Start hin und verkaufte sich am ersten Verkaufswochenende mehr als zwei Millionen Mal. Wie sicherlich bekannt sein dürfte, soll neben der PlayStation 4 beziehungsweise dem Nintendo 3DS auch die Switch mit einer Umsetzung bedacht werden.


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Dragon Quest XI: Square Enix spricht über die Switch-Version

Wann die Umsetzung für Switch erscheinen wird, steht bisher noch in den Sternen. In einem aktuellen Interview ließ sich Executive Producer Yu Miyake über sein aktuelles Projekt aus und ging dabei auch auf die Portierung für Nintendos Switch ein.

Wann diese erscheinen wird, verriet er zwar nicht, räumte jedoch ein, dass sich Switch-Besitzer noch ein wenig in Geduld üben müssen. Demnach befindet sich die Switch-Version von "Dragon Quest XI" weiterhin in der aktiven Entwicklung. Derzeit sehen sich die Macher laut Miyake mit diversen technischen Herausforderungen konfrontiert, die zunächst gemeistert werden müssen.

Wenn man in der Lage ist, weitere Details zur Switch-Version von "Dragon Quest XI" zu nennen, werden sich die Entwickler noch einmal an die Spieler richten.

Quelle: DualShockers

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6   Kommentare  

  • Evil Ryu

    Ah, das ist der wahrhaftige Grund weshalb man noch nichts zur Switch-Fassung gezeigt, gesagt und berichtet hat 🙂


    1. Red Realm Rabbit

      Ehrlich gesagt nichts überraschendes.
      Wenn schon die Basis PS4 nur 900p/30fps erreicht, dann kann man auf der Switch im docked
      Mode mit vieeel Glück und optischem downgrade auf 720p/60fps kommen.
      der Handheld mode wird höchstwahrscheinlich aber ner Auflösung unter 720 daherkommen.

      Sind keine Fakten sondern bloß meine Meinung und Vermutung.


      1. Evil Ryu

        Mal abwarten. Kann aber die 900p auf der PS4 schon nachvollziehen, das Spiel sieht nämlich ziemlich gut aus. Auf der Switch werden das weniger sein, ganz klar.


      2. Corristo

        Kann die 900p nicht nachvollziehen – weil die Grafik ist Cel shading – und auf der andere Seite sind da spiele wie horizon Zero Dawn mit ne bomben Grafik – ich glaube eher die Japaner haben wie immer die schlechtere Technik


      3. Evil Ryu

        @Corristo Nur weil der Grafikstil auf Cell-Shading basiert bedeutet es ja nicht, dass dieser weniger "opulent" ist. Schau dir das mal genauer an, es besticht mit einer sehr guten Grafik und vor allem mit einem wundervollen Artstyle. Horizon sieht super aus, keine Frage. Aber setzt auch auf einen realistischeren Look. Ob das im Endeffekt das Problem der Japaner ist weil sie die nicht hinbekommen ein Spiel auf der PS4 in 1080p zu programmieren. Wer weiß.


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