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Japan Charts: Monster Hunter XX und die Nintendo Switch schnappen sich die Führung

Japan Charts: Monster Hunter XX und die Nintendo Switch schnappen sich die Führung
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In den japanischen Charts hat sich in dieser Woche wieder besonders viel getan. Unter anderem konnte sich das Action-Rollenspiel "Monster Hunter XX" für die Nintendo Switch an die Spitze der Software-Charts setzen, während der Konsolenhybrid die Führung in den Hardware-Charts zurückerobert hat.

Das Marktforschungsunternehmen MediaCreate hat die aktuellsten Verkaufscharts aus dem japanischen Einzelhandel enthüllt und somit mitgeteilt, welche Spiele und Konsolen zwischen dem 21. und dem 27. August 2017 besonders erfolgreich in Japan waren.

Demnach konnte sich das Action-Rollenspiel "Monster Hunter XX Nintendo Switch Ver." direkt auf den ersten Platz setzen und insgesamt 84.277 Verkäufe erzielen. Als weitere Neueinsteiger konnten sich "Megadimension Neptunia VIIR" (PS4), "Yomawari: Midnight Shadows" (PS4, PS Vita), "One Piece: Unlimited World Red Deluxe Edition" (Switch) und "The Lost Child" (PS4, PS Vita) in die Top 20 schlagen.

Bei den Konsolen konnte sich die Nintendo Switch unter anderem dank "Monster Hunter XX" wieder deutlich steigern und die Spitze zurückerlangen. In einer anderen News hatten wir bereits davon berichtet, dass die Nintendo Switch inzwischen die Marke von 1,5 Millionen Verkäufen in Japan knacken konnte.

Software Sales (gefolgt von Gesamtverkäufen)

  1. [NSW] Monster Hunter XX Nintendo Switch Ver. (Capcom, 08/25/17) – 84,277 (New)
  2. [NSW] Splatoon 2 (Nintendo, 07/21/17) – 54,443 (1,004,180)
  3. [3DS] Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (Square Enix, 07/29/17) – 30,146 (1,671,067)
  4. [PS4] Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (Square Enix, 07/29/17) – 22,600 (1,314,402)
  5. [PS4] Megadimension Neptunia VIIR (Compile Heart, 08/24/17) – 15,775 (New)
  6. [3DS] The Snack World: Trejarers (Level-5, 08/10/17) – 14,764 (137,972)
  7. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 13,731 (660,214)
  8. [PSV] Yomawari: Midnight Shadows (NIS, 08/24/17) – 8,255 (New)
  9. [PS4] Yomawari: Midnight Shadows (NIS, 08/24/17) – 8,066 (New)
  10. [NSW] Arms (Nintendo, 06/16/17) – 5,495 (209,217)
  11. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Nintendo, 03/03/17) – 5,131 (571,163)
  12. [NSW] One Piece: Unlimited World Red Deluxe Edition (Bandai Namco, 08/24/17) – 4,652 (New)
  13. [PS4] Dragon Quest X: All In One Package (Square Enix, 08/17/17) – 4,303 (18,356)
  14. [3DS] Animal Crossing: New Leaf Amiibo+ (Nintendo, 11/23/16) – 4,235 (228,402)
  15. [PS4] Hitman: The Complete First Season (Square Enix, 08/10/17) – 4,034 (26,499)
  16. [3DS] The Great Ace Attorney 2 (Limited Edition Included) (Capcom, 08/03/17) – 3,984 (89,431)
  17. [PSV] The Lost Child (Kadokawa Games, 08/24/17) – 3,658 (New)
  18. [PS4] The Lost Child (Kadokawa Games, 08/24/17) – 3,441 (New)
  19. [3DS] Pokemon Sun / Pokemon Moon (Nintendo, 11/18/16) – 3,233 (3,317,852)
  20. [3DS] Hey! Pikmin (Nintendo, 07/13/17) – 3,226 (123,937)

Hardware Sales (gefolgt von den Verkäufen der Vorwoche)

  1. Switch – 69,654 (22,277)
  2. PlayStation 4 – 20,433 (28,779)
  3. New 3DS LL – 11,470 (16,083)
  4. New 2DS LL – 11,173 (14,939)
  5. PlayStation 4 Pro – 4,225 (5,909)
  6. PlayStation Vita – 4,080 (5,177)
  7. 2DS – 2,137 (2,999)
  8. New 3DS – 430 (575)
  9. Wii U – 117 (151)
  10. PlayStation 3 – 83 (110)
  11. Xbox One – 63 (100)

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10   Kommentare  

    1. Red Realm Rabbit

      Stand jetzt nein.
      Das Spiel wurde als Zwischenlösung für Japan gebracht, weil die Switch MH World nicht bekommt. Ein westlicher release ist nicht geplant laut Capcom.


      1. Red Realm Rabbit

        Irrelevant Evil Ryu.
        Solange es nicht bestätigt ist, ist der Zustand äquivalent zu Nein.
        Hätten sie "vielleicht" gemeint, hätten sie "vielleicht" gesagt.
        Haben sie aber nicht, sondern lediglich eine verschönte Version von "nein"


      2. VincentV

        Da grad alles in MH World gesteckt wird kommt das nachdem MH World erschienen ist.

        Sie haben "gerade keinme Pläne". Was weder Ja noch nein heißt.


      3. Gamer

        Schade, zumindestens der neue Teil erscheint aber in Europa für alle Plattformen soweit ich das mitbekommen habe. Danke dir.


      4. Red Realm Rabbit

        VincentV
        Dann spinnen wir die ganze Sache mal weiter.
        Wir halten den aktuellen Zustand fest und schreiten in der Zeit fort.
        Sagen wir mal 50 Jahre.

        Auch wenn nie explizit nein gesagt wurde, so ist es innerhalb dieser hypothetischen 50 Jahre nie erschienen, was es effektiv zu einem "Nein" macht.

        Das gerne verwendete "vielleicht" oder auch die in anderen Zusammenhängen genannte "Grauzone" ist lediglich eine Varriable, welche sich erst bei genauem hinsehen belegt.
        Abhängig vom Kontext heißt "vielleicht" (aka "aktuell keine Pläne") entweder "Ja" oder "nein" aber niemals "weder noch"
        In diesem Fall setzt der Kontext das "vielleicht" auf "nein"


      5. Metroid

        Vergesst MH:W…das würde in der Form sowieso nicht auf der Switch existieren können.

        Wahrscheinlicher ist es, dass der nächte Titel für Switch im gleichen Stil gehalten wird wie alle anderen MH’s bis jetzt. Alles andere wäre zu viel Aufwand bzw. schwer realisierbar.


  • Red Realm Rabbit

    Verdammt sind die Verkaufszahlen von MHXX "schlecht".
    Naja, das Spiel wurde bereits mehrfach veröffentlich, von daher nicht verwunderlich.
    Die Frage ist nun inwiefern Capcom die Zahlen interpretiert.

    Eher als
    "knapp 85k sind eigentlich ganz gut für einen geättigten Markt"
    oder als
    "Wie auf der Wii U verkauft sich MH auf einer Nintendo 'Heimkonsole' schlecht, MH auf der Switch wird sich nicht lohnen"

    Die sollen das Ding endlich mal nach NA/EU bringen, DANN haben sie auch ihre Verkaufszahlen.


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