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Skyrim VR: Massig Gameplay aus dem PlayStation VR-Spiel

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Skyrim VR: Massig Gameplay aus dem PlayStation VR-Spiel
PS4

Die Veröffentlichung von "Skyrim VR" nähert sich mit großen Schritten. Erscheinen soll der Titel, den ihr mit PlayStation VR auf dem Kopf meistern könnt, am kommenden Freitag. Wollt ihr im Vorfeld in Erfahrung bringen, wie sich das VR-Erlebnis anfühlen könnte, dann werft einen Blick auf eine Gameplay-Aufzeichnung, die auf einem gestern veranstalteten Livestream basiert.

Bethesda hat am gestrigen Abend einen umfangreichen Livestream zu "The Elder Scrolls Skyrim" veranstaltet, was nicht grundlos erfolgte: In Kürze erscheint der Titel für die Nintendo Switch und als "Skyrim VR" für das Virtual Reality-Headset PlayStation VR. Inzwischen ist eine Aufzeichnung der Veranstaltung eingetroffen, die zahlreiche Gameplay-Szenen aus der VR-Fassung zeigt. Dabei bekommt ihr die Landschaften des Rollenspiels zu Gesicht, seht zu, wie sich der Spieler durch zahlreiche Höhlen kämpft und erlebt auch das für VR gestaltete Inventar-System.

"Skyrim VR" bietet verschiedene Features. Unter anderem ist es möglich, mit beiden Händen gleichzeitig zu kämpfen. Eine Hand könnt ihr beispielsweise mit Magie ausrüsten und die andere mit einem Schwert. Zudem könnt ihr Schläge blocken oder Pfeile abschießen. Laut Bethesda bietet "Skyrim VR" ein völlig neues Erlebnis. Das gilt nicht zuletzt für die Begegnung mit Drachen, die aufgrund des VR-Ansatzes noch beeindruckender in Erscheinung treten sollen. Gleiches gilt für die Tiere, die ihr auch im unten eingebundenen Video sehen könnt.


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Selbst überzeugen könnt ihr euch davon schon bald. Erscheinen soll "Skyrim VR" am 17. November 2017 für das Virtual Reality-Headset PlayStation VR. Der Launch erfolgt demnach am kommenden Freitag. Vorbestellen könnt ihr "Skyrim VR" im PlayStation Store und auch bei Händlern wie Amazon. Hier die Livestream-Aufzeichnung:

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7   Kommentare  

    1. Sony_Exclusives

      Also ich finde, das sieht seeeehr unfertig aus. Da wo er auf dem Turm steht und sich dreht, wie abgehackt das ist. Da würd ich mich, glaube ich, voll übergeben. Grafik ist eher so zwischen PS2 und PS3.


      1. Evil Ryu

        Ganz normale Grafik des Urspiels, haben hier nicht auf die Special Edition zurückgegriffen, aber schlechter als das Urspiel sieht es nicht aus. Also mal wieder übertrieben dein Kommentar.


      2. Sergey

        das abgehackte Drehen wird bei VR verwendet, um Motionsickness zu vermeiden.
        "gleichmäßiges" drehen, führt eher zur Übelkeit, als "winkel" Drehungen.


  • MIRRORS EDGE

    Macht nen guten Eindruck aber nach PS3 und PS4 Version kauf ich mir das Game nicht schon wieder, vor allem nicht zum Vollpreis.


  • Nelphi

    Das Spiel wird, wie alle Spiele dann auf der VR Brille besser aussehen wie die am TV ausgegebenen Bilder. Das ist meine Erfahrung. Wirkt auf der Brille deutlich "schöner"

    Und hey, das Spiel musst, so denke ich, aufwändig auf VR und Move Steuerung überarbeitet werden. Ich denke , dass dieser aufwand ein Vollpreisspiel wert ist!
    Ich werde es mir gleich nächsten Monat kaufen! Diesen Monat schon zu viel ausgegeben. Ich möchte aber mit dem Kauf das Zeichen setzten, dass ich bereit bin, für vollwertige Spiele auf VR auch das Geld aus zu geben!
    Ich kann es kaum erwarten es zu kaufen….es zu spielen. Übrigens, habe ich es bis jetzt noch nie gespielt:-)


    1. Nelphi

      Ich hoffe, dass man es gut im Sitzen spielen kann! Farpoint, da wurde mir im sitzten eher Übel. Bei RIGS war das nicht der Fall, deshalb habe ich gute Hoffenung, dass dieses auch im sitzen gut funktioniert, sonst wirds anstrengend:-)


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