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Tekken 7: Rematch-Feature und Input-Lag-Verkürzung geplant

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Tekken 7: Rematch-Feature und Input-Lag-Verkürzung geplant

An "Tekken 7" wird weiter gearbeitet, was einige Verbesserungen nach sich ziehen soll. Beispielsweise widmen sich die Macher der Eingabeverzögerung, die nochmals optimiert werden soll. Mit einem Update sei in diesem Jahr zu rechnen.

Der für "Tekken 7" verantwortliche Produzent Katsuhiro Harada hat in einem kürzlich veranstalteten Stream mitgeteilt, dass er mit seinem Entwicklerteam an weiteren Verbesserungen für den Prügler arbeitet. Laut seiner Aussage soll unter anderem eine Rematch-Funktion entwickelt werden. Auch bestätigte Harada, dass nach wie vor an der Input-Lag-Problematik gewerkelt wird. In Bezug auf die Eingabeverzögerung konnte kürzlich eine Verbesserung erzielt werden, indem sie um zwei Frames verkürzt wurde.

Um die Verzögerung noch weiter reduzieren zu können, möchten die Entwickler von "Tekken 7" eng mit dem Unreal Engine-Hersteller Epic Games zusammenarbeiten. Noch in diesem Jahr soll ein entsprechendes Update verfügbar gemacht werden. Einen präzisen Termin gibt es noch nicht.


Tekken 7: Frisches Gameplay zeigt Geese Howard in Aktion

Das Kampfspiel "Tekken 7" wird bald mit Geese Howard einen neuen Charakter erhalten. Heute erreicht uns bereits neues Gameplay zum kommenden Zusatzkämpfer.

Schon im Laufe des Tages berichteten wir davon, dass "Tekken 7" mit einem berühmten Charakter aus der "Final Fantasy"-Reihe ausgestattet wird. In den Kämpfen wird Noctis nach der Bereitstellung seine Motorklinge schwingen und damit schwer austeilen. Im Frühjahr 2018 wird Noctis dem King of Iron Fist Tournament beitreten. Ein passendes Video und weitere Einzelheiten zu seinem Auftritt halten wir hier für euch bereit.

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