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Fe: Gameplay-Szenen von der PSX 2017

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Fe: Gameplay-Szenen von der PSX 2017

Schon seit längerer Zeit befindet sich der EA-Original-Titel "Fe" in Arbeit. Im kommenden Jahr soll er erscheinen. Was euch danach erwartet, verdeutlicht eine aktuelle Gameplay-Präsentation, die im Rahmen der PlayStation Experience 2017 erfolgte und inzwischen als Aufzeichnung vorliegt.

Electronic Arts hat schon im Sommer dieses Jahres mitgeteilt, dass "Fe" Anfang 2018 für Konsolen und PC auf den Markt kommen wird. Versorgt werden die Plattformen Xbox One, PlayStation 4, PC und Nintendo Switch. Im Rahmen der PSX 2017, die am vergangenen Wochenende stattfand, wurden weitere Gameplay-Szenen aus dem Projekt des schwedischen Studios Zoink Games offenbart. Die Präsentation seht ihr unterhalb dieser Zeilen eingebunden.

Künftige Käufer von "Fe" erhalten ein recht ungewöhnliches Spiel, das ein kleines Jungtier in den Mittelpunkt rückt. Es erwacht plötzlich im Wald und in der Rolle des kleinen Protagonisten entdeckt ihr als Spieler eine Welt, die ihr laut der Angabe des Publishers nie wieder verlassen möchtet. Geräusche sind dabei behilflich, mit der Umwelt zu kommunizieren und zugleich tretet ihr mit der Natur in Kontakt. Im Verlauf von "Fe" identifiziert ihr freundlich und feindlich gesinnte Kreaturen. Nähere Einblicke liefert der neue Videoclip.


Fe: Erscheint 2018 für Konsolen und PC – Gamescom-Trailer und Bilder

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"Die Naturkulisse in Fe wird die Spieler verzaubern, während sie Geheimnisse aufdecken, Nebenquests abschließen und auf die mystischen Kreaturen des Waldes treffen", so Electronic Arts in der heutigen Pressemeldung. "Spieler klettern, gleiten und graben, um die offene Spielwelt auf ihrer Reise zu durchqueren. Währenddessen interagieren sie mit Pflanzen und Tieren und retten diese vor den Geräuschlosen, den mechanischen Antagonisten, die den Wald bedrohen. In Fe genießen die Spieler eine unvergleichliche Erkundungsfreiheit und machen eine Menge Entdeckungen."

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