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Rebellion: Singleplayer-Spiele sind nicht vom Aussterben bedroht

Rebellion: Singleplayer-Spiele sind nicht vom Aussterben bedroht

Das britische Entwicklerstudio Rebellion möchte nicht auf die Entwicklung von Singleplayer-Spielen verzichten. Die Entwickler sind sich auch sicher, dass die Einzelspieler-Titel weiterhin relevant sind.

In den letzten Wochen und Monaten ist eine Diskussion bezüglich der Relevanz von Singleplayer-Spielen aufgekommen, nachdem Electronic Arts das Entwicklerstudio Visceral Games geschlossen, ihr "Star Wars"-Singleplayer-Projekt umstrukturiert und behauptet hat, dass das Interesse an linearen Story-Spielen gesunken sei. Die Entwicklungskosten der Singleplayer-Spiele steigen, jedoch können sie nicht von den Gewinnen kompensiert werden. Lediglich namhafte Projekte von First-Party-Studios seien rentabel.

Dieser Ansicht ist Jason Kingsley, CEO von Rebellion ("Sniper Elite"-Reihe, "Strange Brigade"), jedoch nicht. In einem Gespräch mit Metro GameCentral betonte Kingsley, dass Singleplayer-Spiele keineswegs tot und vom Aussterben bedroht sind. Stattdessen würden sich Multiplayer-Titel lediglich im Trend befinden, was jedoch nicht bedeuten soll, dass Einzelspieler-Erfahrungen verschwinden werden.

"Ich denke, es gibt einige Veränderungen in der Führungsetage der Branche und ich denke wir alle – Gamer und Branchenvertreter – müssen sehen, in welche Richtung es geht. Und wir müssen Feedback anbieten", sagte Kingsley. Zudem hat er kaum Bedenken, dass die Lootbox-Debatte von Rebellions Kernpublikum wahrgenommen wird. "Viele Leute mögen sie, viele Leute geben vor sie nicht zu mögen […] was die Leute sagen und was sie machen, sind oft zwei ganz unterschiedliche Dinge."


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Rebellion befasst sich hauptsächlich mit Singleplayer-Spielen, auch wenn man Multiplayer-Elemente verwendet. Nichtsdestotrotz möchte man bei Rebellion nicht auf das Erzählen von Geschichten verzichten. Man möchte den Spielern Abenteuern bieten, die auch Spaß machen. So sagte Kingsley im Weiteren: "Singleplayer ist nicht tot. Ich denke, die Leute versuchen nur verzweifelt herauszufinden, wie sie mehr Geld von den Leuten bekommen können, die ihnen gerne mehr Geld geben möchten. Und ich denke, das dominiert in den News derzeit ein wenig, aber ich bin mir absolut sicher, dass die Leute den Singleplayer-Markt nicht einfach vergessen."

Das aktuelle Spielejahr beweist, dass Singleplayer-Spiele keineswegs auf das Abstellgleis gehören. Mit "Super Mario Odyssey", "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", "Horizon: Zero Dawn", "NieR: Automata", "Mittelerde: Schatten des Krieges", "Assassin’s Creed Origins", "Prey", "Wolfenstein 2: The New Colossus" oder auch "Xenoblade Chronicles 2" sind einige namhafte Einzelspielererfahrungen erschienen.

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11   Kommentare  

  • TheTrueGamer

    "Das aktuelle Spielejahr beweist, dass Singleplayer-Spiele keineswegs auf das Abstellgleis gehören. Mit "Super Mario Odyssey", "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", "Horizon: Zero Dawn", "NieR: Automata", "Mittelerde: Schatten des Krieges", "Assassin’s Creed Origins", "Prey", "Wolfenstein 2: The New Colossus" oder auch "Xenoblade Chronicles 2″ sind einige namhafte Einzelspielererfahrungen erschienen."

    Jop, und das alles dank SONY, Nintendo & Bethesda. Würde es MS den umbringen mal ein hochqualitatives SP Game anzukündigen?


    1. DARK-THREAT

      Die gab es schon 2013-2016: Ryse, Dead Rising 3 (SP und Koop), Sunset Overdrive, Quantum Break, Halo 5 (SP, Koop und Multi), Gears 4 (SP, Koop und Multi)… usw.
      Ein Singleplayer-Spiel muss nicht zwanghaft keinen Onlinemodus enthalten, um als SP-Spiel zu gelten.


      1. TheTrueGamer

        Zwei also 2013 (Ryse,Dead Rising 3, beide sehr entäuschend). Eins 2014 (Sunset Overdrive, ist super und der einzige Exklusivtitel der mich interessiert). Eins 2015 (Halo 5, hingeklatschter SP à la BF1). Zwei 2016 (Quantum Break, Gears 4, Das eine durchschnittskost und das andere nichts anderes als die vorherigen vier Teile). Sry, aber im großen und ganzen ein sehr schlechtes Exklusivangebot. Und wie siehts den bitte mit den nächsten Jahren aus? Halo 6? Gears 5? und Forza was auch immer? Sehr schwach was MS da abliefert.


      2. Vodnik

        naja ein exklusive ist schon ein grund zu überlegen welche maschine man sich holt… schau dir xenoblade an, jeder teil ein kracher, nur nintendo…!


      3. Evil Ryu

        Also mir liegt sehr viel an exklusiven Spielen, das ganze Lootbox-Micro-Multiplayer-Mainstream-Gedöns kann ich nichts abgewinnen. Deshalb habe ich auch eine Nintendo-Konsole und eine Playstation (die ich aber nicht so geil finde ^^)


      4. Zak McKracken

        Soviele Kunden würde Zony nicht verlieren ohne Eigenmarken während sie auf Fifa nicht verzichten können. Ich behaupte einfach mal das der Kunde bei Nintendo weiniger ein Fifa oder Cod verlangt als bei Ms oder Zony.


  • Vodnik

    Dieses geschwätz von den großen Publishern…

    selbst wenn SP games "aussterben", auf steam gibts genug nicht komerzielle, leidenschaftliche indie entwickler die ihre werke auf einer freien plattform, dem pc, veröffentlichen. von mir auch kann EA sterben.


      1. Vodnik

        wird es nie aus den oben genannten gründen von mir. es gibt IMMER indie studios die selbst nischengenres immer wieder ausgraben und damit ein alleinstellungsmerkmal im store bieten, top verkäufe sind garantiert.

        schau dir mal als beispiel blades of shogun an, im alten commandos 1-3 manier taktik, so ein spiel gabs ewig nicht mehr, die alten hasen stürzen sich nur auf solche titel.


  • FriendlyPixel

    Wer solch Bullshit behauptet und das noch glaubt hat sie nicht mehr alle.
    Dafür muss man aber auch kein Prophet sein.


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