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Fortnite: Update 2.1.0 samt knisterndes Lagerfeuer und Changelog veröffentlicht

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Fortnite: Update 2.1.0 samt knisterndes Lagerfeuer und Changelog veröffentlicht

Für "Fortnite" gibt es Download-Nachschub. Das gilt sowohl für den Battle Royale-Modus als auch das Hauptspiel. Unter anderem wurde das knisternde Lagerfeuer in den Titel verfrachtet. Wir haben den Changelog für euch.

Epic Games hat für "Fortnite" heute den Patch V.2.1.0 veröffentlicht und zugleich einen umfangreichen Changelog mitgeliefert. Mit der Aktualisierung wird unter anderem das "knisternde Lagerfeuer" in das Spiel integriert. Beschrieben wird das neue Feature als eine Heilfalle, die auf dem Boden platziert werden muss. Danach werden die Verbündeten in der Umgebung 25 Sekunden lang geheilt. Weitere Einzelheiten liefert der unten eingebundene Changelog.

Darüber hinaus gibt es Anpassungen und Fehlerbehebungen, die sowohl beim Basisspiel "Rette die Welt" als auch beim "Battle Royale"-Modus greifen. Auch diese Änderungen sind ein Teil des Changelogs zum Update V.2.1.0. Er wurde auf der offiziellen Seite veröffentlicht. Hier ein Überblick:

Knisterndes Lagerfeuer

Setzt euch mit Freunden ans Lagerfeuer und heilt euch vor der nächsten Schlacht. Diese Heilfalle muss auf dem Boden platziert werden und hält dann 25 Sekunden lang an.

  • Heilt 2 Kondition pro Sekunde.
  • Blaue Häufigkeit
  • Kann überall gefunden werden.

Patchnotes Battle Royale

WAFFEN

  • Der Tanzeffekt der Boogiebombe endet jetzt, sobald man Schaden erleidet. Wir werden die Funktionalität dieses Gegenstands weiterhin im Auge behalten und dementsprechend anpassen.
  • Um der tatsächlichen Häufigkeit der Boogiebombe besser zu entsprechen, haben wir ihren Häufigkeitsgrad nach blau (selten) geändert.

GAMEPLAY

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Spieler durch Gebäude hindurchbewegen konnten, die sie vor kurzem gebaut und bearbeitet haben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Kugeln von Scharfschützengewehren durch Spieler hindurchgingen, ohne Schaden zu verursachen.
  • Ein Animationsfehler wurde behoben, der auftrat, wenn man in der Luft „zu Boden ging“.

AUDIO

  • Die Schritte von Gegnern sind jetzt aus größerer Entfernung hörbar und insgesamt lauter.
  • Auch bei Aktionen wie Bauen, Schießen oder Ressourcensammeln können Schritte von Gegnern leichter gehört werden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Aufschlag von Scharfschützengewehrkugeln pro Schuss mehr als einmal zu hören war.
  • Die willkürlichen Schussgeräusche, die manchmal während eines Matches zu hören waren, wurden behoben.
  • Die Lautstärke der „AC/DC“-Spitzhacke wurde angepasst.
  • Die Lautstärke der Drohne, die den Spieler aus dem Match teleportiert, wurde verringert.

UI

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die „Push-to-Talk“-Option aus den Einstellungen von Battle Royale verschwand, wenn man die die Standardeinstellungen in Rette die Welt wiederherstellte.
  • Einige Beschreibungen von täglichen Herausforderungen wurden gekürzt, da sie in manchen Sprachen nicht auf den Bildschirm passten.
  • Man erhält automatisch die Belohnungen täglicher Herausforderungen, wenn eine weitere Herausforderung in derselben Kategorie abgeschlossen wird.
    • Wenn ihr beispielsweise eine tägliche Herausforderung des Battle Pass abschließt, die Belohnung jedoch noch nicht „einsammelt“, erhaltet ihr diese, sobald ihr die nächste tägliche Herausforderung des Battle Pass abgeschlossen habt.

ALLGEMEIN

  • Fortnite Battle Royale unterstützt auf PC jetzt NVIDIA ShadowPlay Highlights.
  • Eine seltene Absturzursache des Servers in Battle Royale wurde behoben.

Patchnotes Rette die Welt

GAMEPLAY

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Herstellen fehlschlug, selbst wenn noch Platz im Inventar war.

HELDEN

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Rauchbomben des Ninjas Spieler heilen konnten, selbst wenn der Vorteil Rauchtherapie nicht freigeschaltet war.
  • Der Vorteil Dr. Basis heilt jetzt alle Verbündeten auf den betroffenen Böden und wird wie vorgesehen nur von der BASIS des Konstrukteurs ausgelöst.
  • Der Vorteil Energetisiert erhöht jetzt wie vorgesehen den Schaden von Energieangriffen.
    • Bekanntes Problem: Dieser Vorteil verstärkt weiterhin keine Fähigkeiten, durch die Objekte erzeugt werden, die Energieschaden verursachen (Elektroschockturm, BASIS …).
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler den Helden Marodeur Nomad nicht mehr durch die Sammlung erhalten konnten.
    • Alle Spieler erhalten diesen Helden automatisch, wenn sie Level 100 der Sammlung erreicht haben.

MISSIONEN

  • In den Beschreibungen der Aufträge „Winterkälte“, „Eiskalt“ und „Tiefkühltruhe“ wird nun erwähnt, dass euer Team eine siebentägige Überlebensmodusmission in einer Zone der Stufe 15 abschließen muss. Diese Aufträge konnten durch dreitägige Überlebensmodusmissionen in Zonen der Stufe 15, 40 und 70 abgeschlossen werden, was so nicht vorgesehen war.

ALLGEMEIN

  • Ein seltenes Absturzproblem wurde behoben, das auftrat, wenn man „Belohnungsbeschreibung“ in der Sammlung auswählte.

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