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Shadow of the Colossus: Der Test zum Klassiker-Remake

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Shadow of the Colossus: Der Test zum Klassiker-Remake
PS4

Auch auf der PlayStation 4 ein Meisterwerk: Das Remake zu „Shadow of the Colossus“ bewahrt die Seele des Originals, hätte aber schöner kaum sein können.

Die PlayStation 2 brachte Spiele wie „Grand Theft Auto – San Andreas“ oder „God of War“ hervor. Doch kaum ein Titel berührte die Menschen so wie Fumito Uedas Action-Abenteuer „Shadow of the Colossus“. Das Spiel erschien bereits 2005 und erhielt 2011 einen einfach enRemaster, bei dem vorwiegend die Auflösung an die nächste Konsolengeneration angepasst wurde.

Das am 07. Februar 2018 für PlayStation 4 erscheinende Remake geht allerdings einen Schritt weiter. Es dreht nicht nur die Pixelzahl nach oben, sondern baut das Meisterwerk Byte für Byte neu auf. Heraus kommt die schönste Version von „Shadow of the Colossus“ und ein Spiel, dass auch im Jahr 2018 jeder einmal gesehen haben muss.

Schöner als jemals zuvor

Für die Neuaufbereitung des Klassikers zeichnet sich Bluepoint Games verantwortlich, die bereits „Uncharted: The Nathan Drake Collection“ oder „Gravity Rush Remastered“ auf die PlayStation 4 brachten. „Shadow of the Colossus“ stellte dagegen eine besondere Herausforderung dar, da dessen Atmosphäre stark an das einzigartige Grafikdesign gekoppelt ist.

Entsprechend behutsam gingen die Entwickler vor und arbeiteten mit viel Feingefühl zusätzliche Details in die Spielwelt ein: hier ein paar Ornamente in Brücken, dort etwas Moos und natürlich zusätzliche Licht- und Schatteneffekte nicht zu vergessen. Wirkte die offene Spielwelt bereits in den früheren Reinkarnationen von „Shadow of the Colossus“ herrlich weit und einsam sorgt die schärfere Optik für noch mehr Sichtweite und damit für ein noch besseres Gefühl für die Größe dieses Mini-Kosmos.

Durch die höhere Auflösung setzen sich aber auch die Kolosse selbst von der Umgebung ab. Wenn also der erste Gigant durch den Nebel ragt, dann ist das ein besonderer Augenblick. Überhaupt wirken die Riesen lebendiger und detaillierter als jemals zuvor. Zu dumm, dass ihr sie alle töten müsst.

Der Koloss lebt

So gewaltig der technische Quantensprung sein mag, spielerisch wagt Bluepoint Games nur kleine Veränderungen. Diese beziehen sich in erster Linie auf die Steuerung und die Kameraführung. Beides ist auch in der PS4-Version von „Shadow of the Colossus“ noch nicht perfekt, aber zumindest etwas besser und benutzerfreundlicher als in früheren Versoftungen.

Ansonsten aber bleibt das Spiel seiner Prämisse treu und wertet „Shadow of the Colossus“ technisch auf. Es erwarten euch also keine zusätzlichen Gegner oder andere Spielereien. Ihr seid weiterhin ein einsamer Wanderer, der versucht, seine einzig wahre Liebe vor dem Tod zu befreien. Zu diesem Zweck sucht er den Tempel der Dormin auf. Diese mystischen Geister beauftragen ihn damit die 16 Kolosse – Reinkarnationen von Gottheiten – zu töten. Im Gegenzug erwecken sie eure verstorbene Freundin wieder zum Leben.

Eure Aufgabe besteht nun darin, diese majestätischen Gestalten zu erlegen. Zu diesem Zweck erkundet ihr die wunderschöne, offene Spielwelt und geht auf die Suche nach den Kolossen. In den Kämpfen sucht ihr deren Schwachstellen, klettern an ihnen hoch und stoßt mit eurem Schwert hinein. Letztlich sind diese Schlachten Umgebungsrätsel, in denen ihr Lösungswege finden müsst. Ein Bosskampfsimulator ist „Shadow of the Colossus“ trotzdem nicht.

Spiel der Emotionen

Natürlich merkt man dem Spiel an einigen Stellen das Alter an. Die Spielwelt etwa weist teils unsichtbare Grenzen auf und immer wieder galoppiert Pferd Agro auf vorgegebenen Pfaden. Das alles schadet der Atmosphäre allerdings nicht. „Shadow of the Colossus“ berührt einen immer noch wie am ersten Tag. Denn die Kolosse sind friedliche Gestalten. Sie tun niemandem weh und möchten einfach nur ihre Ruhe haben. Ihr seid also der Aggressor, der aus egoistischen Beweggründen mordet. Jeder „Triumph“ fühlt sich deshalb wie eine Niederlage an und löst eher Traurigkeit als Freude aus. „Shadow of the Colossus“ ist anders als so viele andere Spiele und entfacht durch sein einzigartiges Artdesign eine ganz eigene Stimmung, die sich so in keinem anderen Titel findet.

Meinung

„Shadow of the Colossus“ ist und bleibt ein Meisterwerk. Bluepoint Games bringt den Klassiker behutsam auf die PlayStation 4 und so ist das aktuelle Remake wenig verwunderlich der schönste Teil bislang. Spielerisch besitzt „Shadow of the Colossus“ weiterhin Ecken und Kanten. Gerade Handling und Kameraführung sind trotz kleinerer Verbesserungen nicht wirklich perfekt. Doch eigentlich spielen diese Kleinigkeiten kaum eine Rolle. „Shadow of the Colossus“ lebte schon immer von seiner Stimmung, der Spielwelt und seiner Einzigartigkeit und daran ändert sich auch im Jahr 2018 nichts. Wer also das Abenteuer – aus welchen Gründen auch immer – noch nicht spielen konnte, der sollte allerspätestens jetzt zuschlagen.

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37   Kommentare  

    1. Zak McKracken

      Falls nicht, nicht so schlimm, kommt wieder 😀
      Ich finde fortgesetzte Spielereihen ja echt doof. Wie ist das bei euch so? 👋


      1. Warhammer

        Als Forza Fan fährt man halt im Kreis. Wo ist hier der Unterschied? 😀Ich sags dir…. Bei Forza wird dem Xboy weiß gemacht was man für ein Held auf der Straße ist. Bei Shadow of the Colossus dagegen darf man eine schöne und spannende Welt erkunden. Kauf dir doch endlich eine PS4 und erspare uns dein ewiges Jammern….. Ich würde dir sofort 5 Euro überweisen!


      2. Sony_Exclusives

        @warhammer

        Bei GT-Sport fährst Du doch auch im Kreis, zwar mit schlechterer Grafik und ohne Offline-Speicherfunktion, aber das Grundprinzip ist das Gleiche.

        "Bei Shadow of the Colossus dagegen darf man eine schöne und spannende Welt erkunden."…….und unschuldige, sanfte Riesen töten. Glückwunsch dazu!

        " Ich würde dir sofort 5 Euro überweisen!"
        Ich werde darauf zurück kommen.^^


  • The-Last-Of-Me-X

    "Gerade Handling und Kameraführung sind trotz kleinerer Verbesserungen nicht wirklich perfekt. Doch eigentlich spielen diese Kleinigkeiten kaum eine Rolle. „Shadow of the Colossus“ lebte schon immer von seiner Stimmung, der Spielwelt und seiner Einzigartigkeit und daran ändert sich auch im Jahr 2018 nichts."

    Das will mir nicht so recht in den Kopf. Wir spielen doch Spiele und die Lenkung und teils die Kamera sind das A und O in Spielen. Ich glaube euch bzgl. Atomsphäre etc. aber wie kann es sein, dass andere Spiele für solche Mankos abgestraft werden aber "Klassiker" damit durch kommen?


    1. Sony_Exclusives

      Kommt immer drauf an, wenn es das Spiel nur für Sony gibt, kommt es natürlich mit sowas durch.^^


  • Dark Link 91

    "(…) Wer also das Abenteuer – aus welchen Gründen auch immer – noch nicht spielen konnte, der sollte allerspätestens jetzt zuschlagen.(…)"

    Ist ja schon lange vorbestellt. 🙂


      1. overkill

        Ist Monser Hunter Jetzt Top oder nur Durchschnitt? Ich weiß nur eins, guckt euch das Spiel an, gefällt es euch dann kauft es. ich lege keine Wert mehr auf Tests, außer zu gucken ob es gravierende Mängel hat.


      2. overkill

        bzw. lasse ich mich von einem Test, nicht davon ab bringen etwas zu kaufen.

        Wenn mich ein Spiel wie Z.b Super Lukys Tale anspricht, lasse ich mich auch durch ein schlechten Meta Score nicht davon ab bringen, es zu kaufen.

        Gute Tests sind schon was feines, aber es sitzt immer eine völlig andere Persönlichkeit als man selber hinter einem Test.


      3. Sony_Exclusives

        Ja, im Fall von recore oder superlucky hätte ich echt 2 absolute Top-Games verpasst. Ich geb auch nichts mehr auf Tests. Da wird viel zu viel gegenfinanziert.


      4. DerBabbler

        @Playm Pachter
        "recore oder superlucky hätte ich echt 2 absolute Top-Games verpasst" ok, jetzt wird mir einiges klar….


      5. Xclouder

        @DerBabbler
        Was wird dir den klar?

        Aber Ratchet oder Ni No Kuni ist dann schon wieder super. ODER??? 😉


    1. Sony_Exclusives

      @Corristo

      Ja, eine Frage hab ich da tatsächlich. War die Wertung 2005 auch über 90? ^^


      1. Aufseher

        Haben wir jetzt 2018 oder 2005?!
        Aber ja, du hast recht!
        Damals wurde das Spiel unterbewertet.👋


      2. Sony_Exclusives

        Naja, bei den ganzen Sony Remastern weiss man nie so genau welches Jahr gerade ist. Nobudget69 zum Beispiel lebt in 1945.


      3. Warhammer

        Guten Morgen Sony_Exclusives! Na, so früh schon am jammern? Guter Tipp für dich: kauf dir eine PS4 inkl. allen exklusiven Games, dann musst du hier die nächsten 2 Jahre nicht mehr so viel herum jammern…. 😀


      4. Sony_Exclusives

        "was ist nur los mit dir?"

        No budgets Aussage mit den Atombomben die über Japan abgeworfen wurden und sein passendes Smily dazu hast Du aber mit bekommen @mattrick?

        @Warhammer

        18:17 ist nicht früh bei mir. Bei dir?

        Wennich alle Exclusives von Sony hätte, wurde ich mich da mal ein Wochenende ran setzen, hätte sie alle durch und könnte dann nicht mit meinem Kumpel Pupg zocken, weil das PSN eh jedes Wochenende down ist.


    1. Xclouder

      @cuper
      Du hast eh absolut Recht. Wird vielleicht mal für 10-15 €uro gekauft. Mehr ist es leider nicht Wert, dafür hätten sich die Entwickler bei den Portierungen viel mehr Mühe geben müssen.


      1. cuper

        bei the devision hatte ich das gleiche gefühlt habs für 20€ geholt und es war deutlich besser als die beta.


  • cuper

    @Sony_Exclusives
    in einenWochenende packst du nicht mahl Bloodborn hör auf Märchen zu erzählen.


  • art of gaming

    Kolossale Rückkehr eines Klassikers:
    Märchenhaft, anrührend und intensiv: "Shadow of the Colossus" ist die großartige Neuauflage eines Meisterwerks der Spielegeschichte:
    http://bit.ly/2E96A3i (spiegel.de, 31.01.2018)


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