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Atelier Lydie & Suelle The Alchemists and the Mysterious Paintings: Neuer Trailer und Bilder zum Rollenspiel erschienen

Atelier Lydie & Suelle The Alchemists and the Mysterious Paintings: Neuer Trailer und Bilder zum Rollenspiel erschienen

Heute sind sowohl ein neuer Trailer als auch weitere Bilder zu "Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings" erschienen. Zudem wurden weitere Informationen zum Crafting enthüllt.

Die Verantwortlichen von Koei Tecmo Europe und GUST Studio präsentieren uns heute einen neuen Gameplay-Trailer und das Ambitious Journal zum kommenden Rollenspiel "Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings". Ab dem 30. März 2018 kann man auf der PlayStation 4, Nintendo Switch und dem PC in das Abenteuer starten. Einen neuen Trailer sowie einige Bilder haben die Verantwortlichen auch bereitgestellt.

In dem neuen Trailer stellt man uns bereits den Promotion Test vor, wobei man in den neuen Bildern auf das Crafting-System, drei neue Welten, den Boss Falgior und weitere Charaktere eingeht.

"Um den Geschwistern zu helfen das beste Atelier des Landes aufzubauen, hat Suelle das Ambitious Journal mit allen wichtigen Informationen erstellt", heißt es von offizieller Seite. "Das Journal enthält Aufgaben zu allen Key-Features der Atelier Serie: Alchemie, Crafting , Kampf und die Beziehungen der Charaktere. Wenn die Missionen erfolgreich beendet sind, steigt das Atelier im Rang und kann so neue Gemälde freischalten. Außerdem kann auf diese Weise der große Alchemie Test erreicht werden."

Die Zwillinge werden im Laufe des Spiels verschiedene Ressourcen finden, mit denen sie neue Gegenstände herstellen können. Im Crafting-System sollen die neuen Agenten den hergestellten Gegenständen bestimmte Effekte geben, wobei sich auch das Herstellungspanel je nach Agent verändert. Die Change Agents färben die Kachel in der Farbe des entsprechenden Agenten, während die Colour Adjacent Agents sowohl die Kacheln als auch die nächstliegenden Gegenstände verändern. Die Connect Agents verändern alle horizontal miteinander verbundenen Kacheln, wobei die Colour Agents alle Kacheln einer Farbe in die Farbe des jeweiligen Agenten verwandeln. Wenn man das System korrekt nutzt, kann man unter anderem den Explosionsradius der Bomben erweitern.

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