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Dragon Ball FighterZ: Changelog zum Februar-Update enthüllt

Dragon Ball FighterZ: Changelog zum Februar-Update enthüllt

Bandai Namco Entertainment hat den Changelog zum Februar-Update des Kampfspiels "Dragon Ball FighterZ" enthüllt. Demnach darf man sich auf einige Änderungen einstellen.

Bandai Namco Entertainment und die zuständigen Entwickler von Arc System Works hatten bereits vor kurzem bekanntgegeben, dass man an neuen Updates für das Kampfspiel "Dragon Ball FighterZ" arbeitet, die die verschiedenen Online-Probleme beheben sollen. Desweiteren möchte man auch verschiedene Fehler beheben, die das Spielerlebnis ebenfalls trüben können.

In diesem Monat soll noch ein Update veröffentlicht werden, weshalb die Entwickler inzwischen auf der offiziellen Seite weitere Details mitgeteilt haben. Die japanischen Patchnotes haben die Redakteure von Eventhubs ins Englische übersetzt. Somit bekommen wir bereits einen Überblick über die Anpassungen.


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Unter anderem soll das Februar-Update das Kampfsystem überarbeiten, weshalb die Replay-Daten älterer Versionen nicht mehr abspielbar sein werden. Somit sollte man sich die Wiederholungen vor dem Patch auf andere Art und Weise sichern. Weitere Details wurden im Changelog zusammengefasst.

Update: Bandai Namco Entertainment hat inzwischen den restlichen Changelog für das Februar-Update von "Dragon Ball FighterZ" veröffentlicht. Ihr findet ihn hier.

Änderungen des Februar-Updates

“Thank you to everyone who has been enjoying Dragon Ball FighterZ. We’d like to announce the contents of the late February update to the game. (Once the update is out, because of changes to the battle system, replay data from the older version will be incompatible, so please be aware of this).“

Update contents:

  • Party Match has been implemented.
  • Replay Channel has had the following functions added: Follow Channel, Search Channel.
  • Arcade Mode has been changed to be more convenient.
  • The flow has been changed so that you can choose your next destination at the Results screen after clearing a course.
  • When pausing for Option during battle, we’ve added „Return to Course Select“ and „Return to Character Select.“
  • When an opponent is found while searching for a Ring Match, Casual Match or Ranked Match, the controller will now vibrate.
  • Replay Data has been adjusted to the new version. Once this update goes live, you will no longer be able to view replay data from the old version. Please be aware.

Gameplay

  • Movement should now feel more stable.
  • Effects and cinematic moments have been adjusted to display more correctly.
  • A bug where after a Dragon Rush forced character switch, if you used a move that will switch your position to your opponent’s, the hitbox would become reversed, has been fixed.

Online

  • To improve the matchmaking in the game, one part of the system has been revamped, in order to optimize it. We are planning to gradually continue working on improving this area.
  • For the DLC Anime Song & BGM pack, we’ve changed the settings so that P1 and P2 can each hear their own chosen song.Please continue enjoying Dragon Ball FighterZ in the future as well.

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