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Call of Duty WWII: Zwei Spielmodi sind permanent zurückgekehrt

Call of Duty WWII: Zwei Spielmodi sind permanent zurückgekehrt

Sledgehammer Games hat bekanntgegeben, dass im Multiplayer des First-Person-Shooters "Call of Duty: WWII" zwei einst zeitlich limitierte Spielmodi permanent zurückgekehrt sind.

Der First-Person-Shooter "Call of Duty: WWII" hat Zuwachs bei den permanenten Spiellisten erhalten. Demnach können die Spieler ab sofort zwei Spielmodi, die zunächst lediglich für eine begrenzte Zeit geplant waren, dauerhaft spielen. Die Rede ist vom Waffenspiel und von der Requisitenjagd.

Im Waffenspiel beginnt man mit einer Pistole. Mit jeder Tötung steigt man eine Stufe auf und wechselt die Waffe. Sollte man mit einem Messer getötet werden, fällt man wieder eine Stufe auf die vorherige Waffe zurück. Wer als erstes alle Stufen abschließt, gewinnt das Spiel. Bei der Requisitenjagd werden die Spieler der einen Seite als Kartenelemente wie Sandsäcke getarnt, während die restlichen Spieler Jagd auf sie machen.


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Sledgehammer Games hat das Waffenspiel etwas verändert, um die Spielerfahrung zu verbessern. Sollte man fünf Minuten lang keinen Schaden im Spiel machen, wird man aufgrund von Inaktivität aus der Partie geworfen. "Dankeschön für all euer nützliches Feedback, das uns dabei geholfen hat diese Spielmodi so spaßig und befriedigend zu machen, wie sie sein können", schrieben die Entwickler via Reddit.

Somit kann man sich auf der PlayStation 4, Xbox One und dem PC ein weiteres Mal mit den beiden Spielmodi vergnügen.

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