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Onrush: Entwickler erklären in einem Gameplayvideo das Spielsystem

Onrush: Entwickler erklären in einem Gameplayvideo das Spielsystem

Zum in einigen Monaten erscheinenden Offroad-Rennspiel "Onrush" ist ein neues Gameplayvideo erschienen, in dem Game Director Paul Rustchynsky noch einmal einige Erläuterungen mitliefert.

Die Verantwortlichen von Codemasters präsentieren uns ein neues Video zum kommenden Offroad-Rennspiel "Onrush", das sich bei den früheren "Driveclub"- sowie "MotorStorm"-Entwicklern in der Produktion befindet. Mit dem neuen Gameplayvideo gehen die Entwickler in Person von Game Director Paul Rustchynsky noch einmal auf die finale Sequenz des "Stampede"-Trailers ein, der Ende Februar veröffentlicht worden war.

Somit bekommen wir die "Sanctuary Shore"-Strecke sowie das "Stampede"-System zu sehen. Der Spieler, der verschiedene Routen nutzen könnte, entscheidet sich für die obere Spur, springt nach unten und schließt sich der Stampede an, um einige andere Fahrzeuge auszuschalten und zusätzlichen Boost zu verdienen. Daraufhin bekommt man die Perspektive von zwei vom Computer gesteuerten Fahrzeugen zu sehen.


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"Onrush" wird am 5. Juni 2018 für die PlayStation 4 und Xbox One in den weltweiten Handel kommen. Im Vorfeld der Veröffentlichung soll auch eine Testphase veranstaltet werden, bei der die Entwickler vor allem die Serverinfrastruktur testen möchten. Wer sich das Spiel im PlayStation Store vorbestellt, erhält auch einen Vorabzugang zu der im Mai stattfindenden Testphase.

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