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Detroit Become Human: Infos zum Soundtrack – Drei Komponisten für drei Charaktere

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Detroit Become Human: Infos zum Soundtrack – Drei Komponisten für drei Charaktere
PS4

Die drei Protagonisten in "Detroit: Become Human" haben jeweils einen eigenen Soundtrack verpasst bekommen, mit denen drei unterschiedliche Komponisten anvertraut wurden.

Guillaume de Fondaumière, der als leitender Produzent von "Detroit: Become Human" die Fäden zieht, hat auf dem PlayStation Blog weitere Informationen zum Soundtrack des Spiels verraten. Unter anderem wurde deutlich, dass aufgrund der Tatsache, dass drei unterschiedliche Protagonisten im Spiel aktiv sind, drei Komponisten engagiert wurden.

"Obwohl es sich bei Kara, Connor und Markus um Androiden handelt, unterscheiden sie sich in ihrem Wesen, ihrer Hintergrundgeschichte und ihrer Funktion innerhalb der Gesellschaft wesentlich voneinander", so Guillaume de Fondaumière. "Um diese drei völlig unterschiedlichen Geschichten zu verdeutlichen, haben wir uns dazu entschieden, den Original-Soundtrack in die Hände von drei Komponisten zu legen. Sie sollten unterschiedliche musikalische Nuancen herausarbeiten, die zu den jeweiligen Identitäten passen und ihre individuelle Geschichte unterstreichen."


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Weiter heißt es: "Um Connors kaltes und mechanisches Verhalten hervorzuheben, haben wir uns für einen vornehmlich elektronischen Soundtrack entschieden. Für Kara wollten wir emotionale, bewegende Musik, die ihre Suche nach Identität, Liebe und Empathie unterstreicht. Für Markus schwebte uns ein epischer Soundtrack vor, der den erhabenen Aspekt seiner Reise widerspiegelt." Die Tracks könnt ihr über Soundcloud anhören und darüber hinaus ist auch ein passendes Video verfügbar. Nachfolgend haben wir die Aussagen der Komponisten zusammengefasst.

Karas Komponist: Cellist Philip Sheppard

  • "Zuerst haben wir Kontakt zu Philip Sheppard, dem Komponisten von Karas Soundtrack, gesucht. Wir haben uns schon in einem sehr frühen Entwicklungsstadium für eine seiner Kompositionen entschieden, als wir auf der Suche nach passender Musik für den Detroit-Ankündigungstrailer waren (PGW’15). David hatten es vor allem der Titel „Wind Storm” und seine pulsierenden Cellopassagen angetan. Philip ist selbst Cellist und komponiert seit vielen Jahren Soundtracks für Film und Fernsehen."

Connors Komponist: Nima Fakhrara

  • "Anschließend haben wir Nima Fakhrara kontaktiert, der uns bereits durch seine Arbeit am Film 'The Signal' (Regie: Will Eubank) aufgefallen war. Uns hat vor allem fasziniert, dass Nima eigene Instrumente für seine Projekte kreiert hat, und wir dachten, dass diese Herangehensweise vielleicht auch für 'Detroit: Become Human' und Connors sehr eigenen Charakter interessant sein könnte."

Markus’ Komponist: John Paesano

  • "Joe Paesanos epische orchestrale Kompositionen bei 'Daredevil' (Netflix) und 'Maze Runner – Die Auserwählten im Labyrinth' (Regie: Wes Ball) haben unser Interesse an seiner Arbeit geweckt. Sein Ansatz schien uns für Markus die perfekte Wahl zu sein."

"Detroit: Become Human" wird in Europa am 25. Mai 2018 für die PlayStation 4 auf den Markt kommen.

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