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Divinity Original Sin 2: Weitere Details zu den Konsolenanpassungen

Divinity Original Sin 2: Weitere Details zu den Konsolenanpassungen

Die zuständigen Entwickler der Larian Studios werden für die Konsolenversionen des Hardcore-Rollenspiels "Divinity: Original Sin 2" einige Anpassungen vornehmen. Nun haben die Entwickler einige weitere Details genannt.

In der vergangenen Woche hatten Bandai Namco Entertainment und Larian Studios bekanntgegeben, dass das Hardcore-Rollenspiel "Divinity: Original Sin 2" im August 2018 für die PlayStation 4 und die Xbox One erscheinen wird. Passend dazu werden die Entwickler auch einige Anpassungen und Inhaltsupdates bieten, um die Spielerfahrung auf die Konsolen zuzuschneiden.

In einem aktuellen Interview mit Gamereactor hat Swen Vincke von Larian Studios einige weitere Informationen zu den Konsolenanpassungen verraten, die man auf Basis des Community-Feedbacks vornimmt. "Nummer Eins war das Tagebuch, also haben wir das komplette Tagebuch-System neu gemacht", sagte Vincke. "Nummer Zwei war immer noch das Inventar, also haben wir nun, denke ich, wahrscheinlich das beste Inventarsystem, das wir bisher hatten. Es funktioniert wirklich gut, es ist sehr übersichtlich und tatsächlich viel schneller als die vorherigen Sachen, die wir gemacht hatten, also denke ich, dass die Leute es mögen werden."


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Desweiteren arbeitet man auch an den Spielinhalten, wobei einige Sachen noch nicht angekündigt worden sein sollen. Im Weiteren heißt es: "[…] wir machen Inhaltsänderungen, wo wir dachten, dass es nötig gewesen war; es gab Teile, die nicht so gut wie der Rest des Spiels waren, also beheben wir diese. Und es wird einige andere Dinge geben, die wir hinzufügen."

In den nächsten Monaten wollen die Entwickler entsprechende Details zu den Änderungen enthüllen.

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