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Sea of Thieves: Changelog zum Update 1.0.3

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Sea of Thieves: Changelog zum Update 1.0.3

Microsoft und Rare haben für "Sea of Thieves" heute das 1,2 GB große Update 1.0.3 veröffentlicht, das für Xbox One und PC geladen werden kann. Wir haben den englischsprachigen Changelog für euch.

Microsoft und Rare haben für "Sea of Thieves" ein weiteres Update veröffentlicht. Es hat eine Größe von 1,2 GB und hebt das Piratenabenteuer auf die Version 1.0.3 an. Bereitgestellt wurde der Software-Flicken für Xbox One und PC. Zu den Bestandteilen des Update zählen einige Performance-Verbesserungen und auch verschiedene Fehler mussten weichen.


Sea of Thieves: Rare sucht Feedback und Verbesserungsvorschläge

Rare möchte "Sea of Thieves" weiterhin verbessern und sucht in diesem Zusammenhang das Feedback der Community. Passend dazu wurde im offiziellen Forum eine ein...

Unter anderem wurde ein Problem behoben, durch das die Spieler vor dem Herunterfahren des Servers nur kurzfristige Warnungen erhielten. Die Spieler sollen fortan mindestens 30 Minuten vor der Deaktivierung eines Servers einen Hinweis angezeigt bekommen. "Wir arbeiten immer noch daran, sicherzustellen, dass Server-Shutdowns nur während der geplanten Wartung auftreten. In der Zwischenzeit wollen wir den Spielern mehr Möglichkeiten geben, auf ein Herunterfahren zu reagieren, sollte es dazu kommen", heißt es ergänzend. Nachfolgend seht ihr den Changlog und weitere Hinweise im englischsprachigen Original.

Updates

  • Message from Beyond – A message from the Ferryman has been nailed to the door post on the Ferry of the Damned instructing players on how to scuttle their ship.
    This is a reminder to players that if their ship and / or crew is in a position they want to get out of, simply going to "My Crew" in the settings page and voting to "Scuttle Ship" will sink the ship and start the crew in a new location.
  • Weapon Balancing – Reduced Blunderbuss Damage and Increased Eye of Reach damage.
    We’ve been reviewing the data on players weapon choices and damage dealt across our weapons and made some balancing changes. We will continue to monitor this change and further tweak as needed.
  • [PC Only] Aim Down Sights Sensitivity – We’ve increased the default mouse sensitivity to allow for more efficient aiming and to be in parity with the controller, as we heard your feedback regarding how mouse-mats around the world were being worn out due to how painfully slow it was to aim down the sights.
    We are also currently working on further improvements for a future update which will include an ADS slider in the Settings to allow players to choose a sensitivity they feel comfortable with.
  • [PC Only] Mouse Binds – We’ve added mouse scroll up and down to the list of controls players can use to rebind actions to.

Fixed Issues

  • Enabling ’non-directional' chat no longer allows non-crew players to be heard anywhere in the world.
  • Players should no longer get into a state where they can no longer equip a second weapon.
  • We have corrected an issue with players receiving very little warning of a server shutdown. Players should now receive a minimum warning of 30 minutes for a server shut down.
    We are still working to ensure that server shutdowns are something that a player would only experience during scheduled maintenance. In the meantime we aim to give players more opportunity to react to a shutdown should it occur.

Performance Improvements

  • In response to reports of poor ping times in South America, we have now deployed Sea Of Thieves to a South American data centre.
  • Multiple server and client crash fixes.

Further improvements and optimisations for all platforms are ongoing.

Known Issues

  • Trading Companies now have limited voyage stock that refreshes at 6am every day (in-game time). This limited voyage stock is currently not explained during purchasing.
  • Some players cannot see their downloadable content in game.
    Once you redeem your code, here is a Support Article that shows you where to find your items in game. If you still cannot find your items in game, please raise a support ticket to log this issue.
  • Players may experience details of their pirate (such as hair colour / scars) looking different from their initial selection.
    We are still working on a fix for this. This was discussed in our Launch Update article written by Executive Producer, Joe Neate.
  • Bounty quest skeleton waves sometimes spawn in the ground or cannot be found at all.
    Improvements to spawning have been made in this update, and we are working to resolve the issue for all islands. For a potential work around, please read this Support article.
  • Pirates can be migrated to another server after completing a Skeleton Fort, and sailing away with the Vault Key. After migration, they will find that the vault is empty upon their return.
    We are working on a fix. A short term solution is to not sail away from the Skeleton Fort when you have the Vault Key.
  • [PC] Push to talk option will reset to default (disabled) between sessions.
  • Message from Beyond on the Ghost Ship isn’t translated to other languages.

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16   Kommentare  

    1. Schwammlgott

      Die Grafik ist wunderschön und der Comiclook einfach zum Verlieben…und jetzt hör bitte auf in XBox News deine sinnfreien Kommentare abzugeben…


      1. Schwammlgott

        Ich frage mich gerade warum ich dir überhaupt geschrieben habe…da bin ich eigentlich selber der Dumme…


  • Microsoft_Exclusives

    Und das ist eines der vier versprochenen Updates? Waffenbalance Updates für zwei Waffen und eine handvoll Fixes?

    Selbst die aller größten Xbox Fanboys auf ResetEra verlieren langsam die Hoffnung in Sea of Thieves und Rare. Rare war einfach nie in der Lage ein GAAS Spiel zu machen. Selbst mit über 200 Mitarbeitern, sind sie nicht in der Lage Content zu liefern und ihr Spiel am Leben zu erhalten.


    1. Xclouder

      @Microsoft_Exclusives
      Jo, echt bitter wie du dich mit diesem Spiel ärgern musst. Spiel es lieber erst mal sonst weißt du ja gar nicht wie es sich letztendlich weiterentwickelt hat. 😆


      1. Microsoft_Exclusives

        @Xclouder
        Hast du es denn überhaupt gespielt? Oder ist das wie diese 4K Geschichte, wo du ständig davon sprichst, aber gar kein 4K Fernseher hast.
        Ich für meinen Teil, habe das Spiel in den Betas gezockt und hab damals schon gesagt, dass das Spiel recht monoton wirkt und höchstens für ein paar Stunden Spaß macht. Aber dass sie zum Launch keinen neuen Content am Start haben würden, hat mich wirklich schockiert.
        Keine Ahnung, du kannst es ja weiterhin schön reden, aber das bringt euch Xboys doch nichts. Ihr solltet lieber von Spencer verlangen, dass ihr langsam richtige Spiele bekommt.


    1. Xclouder

      @Fliesentischbesitzer
      Ich werde die nächsten Tage mal ein paar nette Screens von Spielen der PS4 Pro Grafik ins Forum stellen. Hihi, dann bekommst du deine Augenwurst Grafik. 😉


      1. marc79

        @Xclouder bitte verschon mich mit Screens der Pro habe mich schon so an X Grafik gewöhnt😉


      2. Miauwauwau

        @xclouder, bei der Pro reicht es wenn du die Bilder Mit einer VGA Kamera aufnimmst!

        Nicht das du das ergebnis verfälscht 😎


      3. Xclouder

        @marc79
        Werde dich vorher warnen. 😉

        @Miauwauwau
        Neine nein, dass wird schon ordnungsgemäß gemacht. Da muss man aber eh nichts mehr verfälschen, das macht die Pro schon ganz alleine. 😀

        Alter Schwede, ich war noch nie von einer neuen Konsole so enttäuscht. Selbst die PS3 war nicht so ein derber Reinfall.

        Verstehe echt nicht wieso die Pro von den Medien / Fanboyseiten nicht in der Luft zerrissen wurde. Frechheit was Sony hier abgeliefert hat.

        Wenn ich noch wüste wer hier mal behauptet hat das der Lüfter nicht störend laut ist. Wuhuhu, dem würde ich dringendst ein Hörgerät empfehlen.


  • Aha_unwichtig

    Nun ja die Pro hat viele Vorteile die eine X eben nicht hat. Das fängt bei den Spielen und guter Grafik an.


Comments are closed.

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