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V-Rally 4: Soll den Wurzeln der Reihe treu bleiben

V-Rally 4: Soll den Wurzeln der Reihe treu bleiben

In einem aktuellen Interview hat Alain Jarniou, der zuständige Game Director bei Kylotonn Racing Games, über die Rally-Simulation "V-Rally 4" gesprochen und betont, dass man den Wurzeln der Reihe treu bleiben möchte.

Die Verantwortlichen von Bigben Interactive und Kylotonn Racing Games hatten vor wenigen Wochen die Rally-Simulation "V-Rally 4" angekündigt. Nach 15 Jahren kehrt die beliebte Serie zurück, weshalb sich der verantwortliche Game Director Alain Jarniou, der bereits an "V-Rally 3" gearbeitet hatte, in einem Interview mit Eurogamer zu den Erwartungen geäußert hat.

Demnach möchte man der Wurzeln der Reihe treu bleiben und gleichzeitig eine moderne Spielerfahrung bieten. Ein realistisches Gameplay soll ebenfalls auf der Tagesordnung stehen. Die Entwickler von Kylotonn lassen deshalb ihre Erfahrungen einfließen, die sie in der Entwicklung von mehreren "WRC"-Spielen sammeln konnten. Vor allem die Erfahrungen in Bezug auf die Physik und das Level-Design sollen "V-Rally 4" zugute kommen.


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"Was uns als Rennspielentwickler ausmacht, ist die großartige Erfahrung, die wir über die Jahre hinweg zu den Grundlagen in den Bereichen Fahrzeugphysik und Level-Design sammelten", sagte Jarniou. "Das sind komplexe Bereiche, die sich mit der Technologie und dem Feedback unserer Spieler weiterentwickeln. Wir haben viel gelernt, wenn es um das geht, was sie sich von einem Off-Road-Rennspiel erwarten."

"V-Rally 4" soll im September 2018 für die PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und den PC veröffentlicht werden.

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