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Anthem: Im Multiplayer soll weiterhin eine echte Geschichte geboten werden

Anthem: Im Multiplayer soll weiterhin eine echte Geschichte geboten werden

In einem neuen Blog-Eintrag hat der BioWare General Manager Casey Hudson betont, dass man die Geschichte und den Multiplayer in "Anthem" in Einklang bringen wird.

In einem aktuellen Blog-Eintrag hat BioWares General Manager Casey Hudson einige weitere Details zu "Anthem" verraten. Demnach wollen die Entwickler ein altes Problem gelöst haben, das eine echte Geschichte in einer Multiplayer-Umgebung verhindert hatte. Man habe es geschafft die beiden Aspekte miteinander zu verbinden.

"Es gab verständlicherweise einige Fragen und Bedenken bezüglich der Geschichte im Multiplayer", betonte Casey Hudson. "Genauer gesagt, was ist, wenn ich nicht mit Randoms spielen will? Was, wenn ich keine Freunde habe, mit denen ich Spiele spiele? Und: Ich mag es, derjenige zu sein, der Entscheidungen in meiner Geschichte trifft – wird die Geschichte im Multiplayer nicht verwässert?"


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Laut Hudson nimmt man sich diesem Problem an und strukturiert das komplette Spieldesign, um eine entsprechende Lösung zu finden. Man wird bald diesbezüglich Details verraten. Allerdings ist man der Meinung, dass man ein einzigartiges Spielerlebnis erschafft, in dem die Spieler die Kontrolle über die eigene Geschichte haben, obwohl diese in einer sich ständig verändernden Multiplayer-Welt stattfindet. "Obwohl Anthem die besten Teile des Spiels als Teil einer Online-Community anbietet, kann man sich entscheiden, die Geschichte mit den Freunden oder allein zu spielen."

Weitere Details zu "Anthem" sollen im Rahmen der EA Play-Pressekonferenz am 9. Juni 2018 enthüllt werden. Die Veröffentlichung des Spiels erfolgt im März 2019 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC.

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