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PUBG: War Mode musste beendet werden – Server-Stabilität war beeinträchtigt

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PUBG: War Mode musste beendet werden – Server-Stabilität war beeinträchtigt
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Aufgrund eines Fehlers, der die Server-Stabilität von "PlayerUnknown's Battlegrounds" beeinflusste, wurde der War-Mode frühzeitig beendet. Die Entwickler arbeiten mit Hochdruck daran, dass so etwas kein weiteres Mal passiert.

In der PC-Version von "PlayerUnknown’s Battlegrounds" sollte am laufenden Wochenende ein neuer War-Mode angeboten werden, der 10-Spieler-Squads unterstützt. Bedauerlicherweise musste die PUBG Corp. das Event recht schnell wieder abblasen. In der Begründung wird betont, dass es zu Problemen kam, die negative Auswirkungen auf die Stabilität der Server hatten.

In einem Statement der Entwickler zum Abbruch des Events heißt es: "Leider mussten wir den Event-Mode dieser Woche vorzeitig beenden, da er als Ursache der jüngsten Serverinstabilität identifiziert wurde. Unsere Ingenieure arbeiten hart daran, dass dieses Problem in Zukunft nicht mehr auftritt."


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Der War-Mode in "PlayerUnknown’s Battlegrounds" startete bereits am 3. Mai und kurz darauf begann "PUBG", unter Server-Instabilität zu leiden. Später musste die PUBG Corp. das Spiel eine Stunde offline nehmen, um eine Notfallwartung durchzuführen. Während des Prozesses entdeckte der Entwickler, dass die Instabilität ein Ergebnis des War Mode war. Entsprechend wurde das Event gestoppt.

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