Hollow Knight: Neues Update inkl. Patchnotes erschienen
Die Nintendo Switch-Version des Metroidvanias "Hollow Knight" hat ein neues Update erhalten. Die offiziellen Patchnotes fassen noch einmal alle Änderungen zusammen.

Im vergangenen Monat hatte Team Cherry das Metroidvania „Hollow Knight“ für die Nintendo Switch veröffentlicht. Nun haben die Entwickler ein neues Update bereitgestellt, mit dem man noch einmal so manchen Fehler ausmerzt.

Der Patch v1345 behebt unter anderem einen Fehler, der zum Fehlschlag beim Laden eines Spielstandes vorkommen konnte. Darüber hinaus haben die Entwickler mitgeteilt, dass man eine erneute Verbindung des Controllers hinzufügen wird. Allerdings wird dies frühestens zur Veröffentlichung des „Gods & Glory“-Inhaltspaketes geschehen.

Den offiziellen Patchnotes, die Team Cherry in englischer Version zur Verfügung gestellt hat, kann man sämtliche Anpassungen entnehmen.

Änderungen des Patches

  • Fixed an issue where save files would sometimes fail to load while Kingsoul is equipped
  • Fixed an issue where striking certain invulnerable objects with a Nail Art could cause game to crash
  • Fixed being able to soft lock the game (empty dialogue box) by hard quitting out after the final Nailsmith nail upgrade
  • Fixed an issue that caused a mask shard to never spawn if a player dies in the same moment as killing Brooding Mawlek (this is a retroactive fix – players who missed the shard can now return to claim it)
  • Fixed an issue that caused the game to crash if the player looks up or down while riding a big lift
  • Fixed Shade spawn location in the upper section of Watcher’s Spire
  • Fixed an issue where game could soft-lock when opening inventory after obtaining certain items, eg. Pale Ore, King’s Idol
  • Fixed an issue with map pins not correctly disappearing once collecting all Essence from a Whispering Root
  • Fixed an issue where player could get soft-locked by using Desolate Dive/Descending Dark to slam down onto a mysterious object in Beast’s Den
  • Fixed an issue where player could get more Geo than intended from killing certain enemies with fluke spell (sorry!)
  • Fixed an issue where players could get stuck in Lemm’s room by dreamgating in while Lemm is away
  • Fixed a text display issues in the in-game map for certain languages
  • Adjusted a Shade spawn location that was inaccessible to early players
  • Fixed a bug where a Dreamshield could disappear after using Dreamnail on NPCs or objects
  • Fixed monarch wings cutscene issue
  • Fixed an issue where Zote still appeared in City of Tears while he is trapped in Deepnest
  • Fixed splash reactions for Quirrel and Spa Buddies

Quelle: Team Cherry

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