Trials Rising: Umfangreiches April-Update inkl. privaten Mehrspielermodus erschienen
Der Motorrad-Plattformer "Trials Rising" hat ein neues Update erhalten, mit dem Ubisoft RedLynx einige Verbesserungen vorgenommen hat. Der Changelog fasst alle Änderungen zusammen.

Ubisoft und die zuständigen Entwickler von Ubisoft RedLynx haben ein umfangreiches April-Update für „Trials Rising“ veröffentlicht, mit dem man zahlreiche Verbesserungen vorgenommen und auch so manche neue Funktion hinzugefügt hat.

Unter anderem haben die Entwickler auf der PlayStation 4, Xbox One und dem PC einen privaten Mehrspielermodus hinzugefügt, sodass man fortan in Ruhe mit den Freunden spielen kann. Des Weiteren hat man die Spielersuche im Mehrspieler verbessert und auch die Stabilität des Party-Modus im lokalen Mehrspieler optimiert.

Allerdings hat man auch in anderen Bereichen wie dem Inventar, der Streckenzentrale, dem Streckeneditor oder der Benutzeroberfläche Verbesserungen vorgenommen, die man dem offiziellen Changelog entnehmen kann.

Die Änderungen des April-Updates

MEHRSPIELERMODUS

  • [ALLE PLATTFORMEN] Mehrspieler-Spielersuche-Verbesserungen.
  • [PS4][X1][PC] Korrekturen und Verbesserungen zur Vorbereitung des privaten Mehrspielermodus.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Stabilitätskorrekturen und -verbesserungen im Party-Modus (lokaler Mehrspielermodus).
  • [PS4][X1][PC] Privater Mehrspielermodus hinzugefügt.

INVENTAR

  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, bei dem Inventarobjekte dupliziert wurden.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, bei dem die Ubisoft-Club-Belohnungen nicht im Inventar des Spielers erschienen.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, der bei einigen Objekten im Inventar des Spielers für unendliche Ladezeiten sorgte.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur der Sticker für Saison Eins, die nicht in der Werkstatt auftauchten.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, bei dem der Eichhörnchenhelm aus dem Inventar des Spielers verschwindet.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Updates an der Inventarstabilität.
  • [PC] Aufkleber: Die leere Kategorie „Anzeige“ wurde entfernt.

STRECKENZENTRALE

  • [ALLE PLATTFORMEN] Die Streckenzentrale wurde aktualisiert, sodass Spieler wieder zur Suche/zum Feed und zur letzten angesehen Strecke zurückkehren, wenn sie eine Strecke verlassen.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, bei dem unmögliche Ghosts für das Rennen auf angepassten Strecken gewählt wurden.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, bei dem der falsche Streckentyp in der Streckeninfo der Streckenzentrale angezeigt wird.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, bei dem angepasste Strecken aus den Favoriten entfernt werden, wenn die Streckenzentrale verlassen wird.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur des Eintrags „Meine Beste“ in den angepassten Technikparcours der Streckenzentrale, bei dem die Zeit angezeigt wurde, wenn als Primärergebnis etwas Anderes gewählt wurde.

STRECKENEDITOR

  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, bei dem gespeicherte Streckendateien aus dem Streckeneditor verschwanden, wenn sie überschrieben wurden.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Die Streckenzeit erscheint nun im Streckeneditor, wenn ein Testlauf absolviert wurde.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Im Streckeneditor wurden fortgeschrittene Objekteigenschaften hinzugefügt.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Zahlreiche Korrekturen und Updates an den Werkzeugen.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass der Fahrer sofort verunfallte, wenn die Fahrlinie sehr nah an der Weltgrenze des Streckeneditors verlief.
  • [SWITCH] Korrektur fehlerhafter Knopf-Eingaben im Streckeneditor.

ANPASSUNG

  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, bei dem Sticker auf den Reifen, auf der falschen Seite der Reifen erschienen.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines optischen Fehlers an der Vordergabel der Rhino- und Tandem-Motorräder.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur einiger Clipping-Fehler bei einigen Fahrer-Ausstattungsobjekten und Posen.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur einiger Anzeigefehler des „Große Oberflächen“-Bodykits.

STABILITÄT

  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, der dazu führen konnte, dass das Spiel abstürzte, wenn Strecken von der Playlist des Party-Modus entfernt wurden.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrekturen und Verbesserungen zur Vorbereitung auf die Sixty-Six-Erweiterung.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrekturen und Verbesserungen zur Vorbereitung auf das Oster-Event.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Zahlreiche Stabilitätskorrekturen und -Updates.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Absturzes, der auftrat, wenn die Ziellinie im Technikparcours Berganstieg überquert wurde.
  • [SWITCH][PS4] Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass das Spiel beim Start abstürzte.
  • [PC] Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass das Spiel abstürzte, wenn es geschlossen wurde.
  • [PC] Korrektur eines Absturzes, der auftrat, wenn im Editor zwischen Vollbildmodus und Fenstermodus umgeschaltet wurde.

UI/UX

  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur einiger Lokalisierungs- und Textfehler.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur fehlender Visualisierungen auf einigen Trials-Universitäts-Strecken.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, der neue Herausforderer daran hinderte, auf der Weltkarte zu erscheinen, wenn der Herausforderer-Filter aktiv war.
  • [ALLE PLATTFORMEN] Korrektur eines Fehlers, bei dem „Saison abgeschlossen!“ wenn im Offline-Modus in Hauptmenü gewechselt wurde.
  • [PC] Korrektur einiger inkonsistenter oder fehlerhafter Eingaben in den unterschiedlichen Menüs.
  • [PC] Korrektur der Anzeige der verbleibenden Tage im Menü der Mehrspieler-Bestenliste.
  • [PC] Korrektur fehlender Soundeffekte auf Strecken des Grundspiels.
  • [PC] Korrektur eines Fehlers, der die fortgeschrittenen Grafikeinstellungen im Fenstermodus zurücksetzte.
  • [PC] Verbesserungen für den Steam-Controller.
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